gt designer3 예제

나는 스크립트를 작성하는 데 도움이 필요, 사람이 나에게 그들이 스크립팅에 대한 몇 가지 예를 준 몇 가지 문서를 제공 할 수 있습니다. GS는 여기에 스크립팅을 지원하는 GT15 스위치와 램프의 예는 기본 개체입니다. 일반적으로 램프는 특정 장치의 상태를 표시합니다. 예를 들어 비트 램프는 비트 장치의 ON/OFF 상태에 따라 켜지는 반면 단어 램프는 단어 장치 값에 따라 램프 색상을 변경합니다. 스위치는 단추와 유사합니다. 비트 장치를 켜거나, 단어 장치의 값을 변경하거나, 기본 화면 및/또는 창 화면을 전환하거나, 여러 작업을 수행하기 위한 다중 작업 스위치로 사용하는 데 사용됩니다. 장 9.9 프로젝트 스크립트와 화면 스크립트스크립팅 예제의 프로그램 예는 Sreen 디자인 매뉴얼 감사 Gambit에서 찾을 수 있습니다,이 설정 하는 GT15 예제를 사용할 수 있었다, 그냥 하드웨어에 그것을 시도 해야 하는 확인을 시뮬레이션. 그림 3. 슬라이더 GT 디자이너의 일환으로 2 라이브러리 커뮤니티에서 새 계정에 가입. 쉬워요! 다양한 스타일로도 유용한 물건을 많이 찾을 수 있는 부품 라이브러리가 장착된 GT Designer 2는 첫 번째 화면의 개발을 매우 간단하게 만듭니다. 그러나 잠시 후 특정 요구 사항에 대한 사용자 지정 개체를 빌드해야 한다는 것을 인식하게 됩니다. 이 자습서에서는 기존 4개의 틱 슬라이더 대신 6개의 틱 슬라이더를 빌드합니다(그림 2).(그림 3). GS 시리즈는 레시피 디스플레이 (레코드 목록) 옵션이 없는, GT23 이상에 있을 것 같다, 당신은이 대 한 주위에 해결 을 찾았습니까? 제품에 따라 다른 거리 중에서 선택할 수 있도록 레시피 디스플레이를 사용하여 계획한 GS2107이 있습니다.

기본 개체를 이해하고 몇 가지 트릭을 알고 있다면 GT Designer 2로 사용자 정의 개체를 작성하는 것이 매우 간단 할 수 있습니다. 요약하면 GT 디자이너 2로 UI를 구축하는 것은 거의 내가 예상했던 방식과 대부분의 다른 그래픽 편집자처럼 작동한다고 할 수 있습니다. 당신은 GT 디자이너와 개발 을 찾을 수 있습니다 2 이미 익숙한 다른 인기있는 화면 디자인 프로그램의 개발과 매우 유사하다. 당신은 코멘트를 남기기 위해 회원이 될 필요가 먼저 우리는 우리의 새로운 슬라이더를 레이아웃하고 가능한 모든 상태에 대한 하나의 이미지를 만들 수 있습니다. 레이아웃을 디자인 한 후 이미지 중 하나 (비트 맵 또는 JPEG) 그림->가져오기 이미지… 무대 어딘가에 놓습니다. 이미지를 스위치 또는 램프에 할당하려면 이미지를 라이브러리 이미지 목록에 추가해야 합니다. 보기->라이브러리->사용자 라이브러리-내 즐겨찾기를 열고 이미지를 선택합니다. 열린 라이브러리 이미지 목록 창에서 레지스터 버튼(더하기와 함께 문서 아이콘)을 클릭합니다. 슬라이더의 상태에 해당하는 모든 이미지에 대해 이 단계를 반복합니다. 그런 다음 스테이지에서 모든 이미지를 삭제합니다.

두려워하지 마십시오, 당신은 그들을 잃지 않을 것입니다. 사용자 라이브러리에 여전히 존재합니다. 또한 여러 레시피를 저장하기위한 내부 메모리 주소 지정 (BIT 및 WORD)에 대해 알고 싶어요. GT 디자이너 2에는 GOT용으로 만들 수 있는 세 가지 유형의 화면이 있습니다. 먼저 그냥 일반 화면입니다 소위 기본 화면이 있습니다. 창 화면은 기본 화면 위에 표시되며 대화 상자 또는 팝업 창으로 사용할 수 있습니다. 또한 보고서 기능을 사용하여 데이터 출력을위한 보고서 화면이 있습니다. .

GT 디자이너 2는 미쓰비시 GOTs의 전체 라인에 대한 HMI 화면을 만드는 데 사용되는 화면 디자인 프로그램입니다 (그림 1).

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